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続・jitterでopenGL

posted: April 29, 2005

先週をVJ経て、明日のVJの向けて改良を加えております。
記録映像やキャプチャ画像なんかはこちらを更新させていただきました。
http://onzo.jp/artist/tsutsui/

UPされている画像の解像度はVGA(640×480)とかXGA(1024×768)なんですけど、動画はVGA(640×480)のみ。

だけどVJするときは常にXGA(1024×768)でやってるので、線とか綺麗です。是非遊びに来てください。情報はプロフィールに載せてますので。

jitterでopenGL

posted: March 24, 2005

Max/MSP/Jitter - OpenGLのパッチ公開してます。こちら


jitterでopenGLの描画に挑戦中。

いずれはフラクタル図形を描画したいんですけど、とりあえずこんな具合に。
誰か、フラクタルの計算式について教えてください…orz

max/msp/jitter----childator!!

posted: December 30, 2004

最近max/mspキャラ(!?)が定着しつつあります。
何かにつけてインタラクティブだとか。

まぁ、そりゃあ友達が泊まりに来てる横でパッチ組むのはどうかと思いますけどね。でも週1で来てればそんなもんでしょうと自ら言い聞かせます。
5793996_20.jpg
そんな感じに、1日平均5時間でパッチ組んでます。ひどいときなんかお風呂上りに朝まで10時間!
楽しいです。

25日のVJでbabyatorを使って好評だったので、今度は自分なりに加工して使おうと思い、パッチ解読→加工しています。
ここで、皆様にあったらいい機能を募集します。
VJソフトです。シーケンサーとか、結構新しい機能かも。

制作にあたり、夏のWSの思い出写真と共にパッチを頂いた玲さん、本当にありがとうございます!
完成したら、もちろん差し上げますので、遊んでみてください!

写真、スクリーンショットです。
エフェクトの試しがけが出来て、確認用のディスプレイをつけてみました。

でもまずは、auvi.jitを買わないと…。。