Founder of Arque Inc.
Recent Posts
Category
select month:
feed [help?]

June 15, 2005

MAX/MSP, JITTER 割引販売のお知らせ

MAX/MSP, JITTER 日本語パッケージの割引販売のお知らせ

この度、Dance and Media Japanが主催する「Media Farm」 「Media Workshop」の協賛:株式会社カメオインタラクティブとの提携により、 グラフィカルなユーザー・インターフェースを特徴とするマルチメディア・プログラミング・ソフト「MAX/MSP/JITTER」の日本語パッケージ割引販売が実現しました。

Maxはグラフィカルなユーザー・インターフェースを特徴とするプログラミング環境で、『オブジェクト』と呼ばれるパーツを『パッチ・コード』で繋いでプログラミングを行います。他のプログラミング環境のように難しい言語を修得することを必要とせず、内容を視覚的に確認しリアルタイムに動作確認しながらプログラムできます。さらに、MSP(音声信号)やJitter(映像信号)などの拡張機能を利用し、ありとあらゆるデータを数値として具現化し、それを加工してまったく新しい作品に仕上げるという風に、あなたのイマジネーションを無限に膨らませることができます。

詳細はこちら→http://www.dance-media.com/page/max.htm
(追記:現在、割引販売分の料金でそのまま受講できるMedia Farmを企画中です。安く買える分でレクチャーを受けちゃおう、って話。詳細はwebにて公開予定)

May 2, 2005

website作成

mixiで興味もってくれた方とかこれまでに知り合った方々に「HPないの?」と言われてたもので、本腰入れて作ろうと思いました。
といっても、ほんのわずかな人達にしか公開していないながらも作ってたのでリニューアルといったところですが。。
16041208_35.jpg 16041208_117.jpg
http://adsr.jp
制作時間は8時間。
フレームは一つで至極シンプルな感じ。
尊敬するアーティストに「作家性に乏しいのでは」と批評されたこの小作品を置く場所も、作家性に乏しいのでしょうか。。
アーティストでいたいとは思っていないので、別にへこんではないんですけどね…もっと頑張ろっと。
やっぱり技術を「使いこなし倒す」ことが直接作品につながるとは思わないです。だからこそ、一般的、高度だったり有能な機能を数多く備え、かつ操作する者が容易に個性をだせるプログラムを作らねば。。

April 29, 2005

続・jitterでopenGL

先週をVJ経て、明日のVJの向けて改良を加えております。
記録映像やキャプチャ画像なんかはこちらを更新させていただきました。
http://onzo.jp/artist/tsutsui/

UPされている画像の解像度はVGA(640×480)とかXGA(1024×768)なんですけど、動画はVGA(640×480)のみ。

だけどVJするときは常にXGA(1024×768)でやってるので、線とか綺麗です。是非遊びに来てください。情報はプロフィールに載せてますので。

March 24, 2005

jitterでopenGL

Max/MSP/Jitter - OpenGLのパッチ公開してます。こちら


jitterでopenGLの描画に挑戦中。

いずれはフラクタル図形を描画したいんですけど、とりあえずこんな具合に。
誰か、フラクタルの計算式について教えてください…orz

February 22, 2005

http://www.traksy.com/

OPENしました。
2ヶ月分の日記はこちらに書いてあります。
9505778_154.jpg 9505778_97.jpg

http://www.traksy.com/

追記 4/9 12:14
訳あって、外部リンクを避けている方がいることが判明。
わかる気がするので以下にプレスリリースを記載。

traksy.comは、エレクトロニックミュージック/クラブミュージックのカルチャーをフォーカスしたオンラインマガジンです。現在、活躍中のクリエイターやシーンに精通する人々により、確かな情報をセレクトし、独自の視点でお届けします。

*traksyにご参加いただいているアーティストやライター*
AOKI takamasa (op.disc / PROGRESSIVE FOrM /cirque)
ASA(Jar-Beat Record)
kamo(yellow/sonic fuse / lighthouse)
北川 達哉(ライター /JAZZY SPORTS)
久保田 晃弘(多摩美術大学 教授)
Nao Tokui (PROGRESSIVE FOrM)
NUMB (revirth / ho/on)
takuya nakamura (Insector labo/ gamalab)
坂口 元起(CISCO TECHNO バイヤー)
そのえ(ho/on)
Masato Tsutsui (Dance And Media Japan)
broken haze(Insector labo)
...and more
様々な角度から、コアな情報を提供します。

-インタビュー
-イベントレポート
-ディスクレビュー
-プロダクト/テクノロジーレビュー

また、皆様からのイベント情報を掲載いたします。

December 30, 2004

max/msp/jitter----childator!!

最近max/mspキャラ(!?)が定着しつつあります。
何かにつけてインタラクティブだとか。

まぁ、そりゃあ友達が泊まりに来てる横でパッチ組むのはどうかと思いますけどね。でも週1で来てればそんなもんでしょうと自ら言い聞かせます。
5793996_20.jpg
そんな感じに、1日平均5時間でパッチ組んでます。ひどいときなんかお風呂上りに朝まで10時間!
楽しいです。

25日のVJでbabyatorを使って好評だったので、今度は自分なりに加工して使おうと思い、パッチ解読→加工しています。
ここで、皆様にあったらいい機能を募集します。
VJソフトです。シーケンサーとか、結構新しい機能かも。

制作にあたり、夏のWSの思い出写真と共にパッチを頂いた玲さん、本当にありがとうございます!
完成したら、もちろん差し上げますので、遊んでみてください!

写真、スクリーンショットです。
エフェクトの試しがけが出来て、確認用のディスプレイをつけてみました。

でもまずは、auvi.jitを買わないと…。。